FUZHOU, Sept. 5 (Xinhua) -- A BRICS forum focused on unleashing the potential of international cooperation and on achieving inclusive and sustainable industrialization will be held from Sept. 16 to 17 ...
Unity 是一个广泛使用的游戏开发引擎,尽管它的脚本语言主要是 C#,但其与 .NET 框架的深度集成,让开发者能够轻松使用 .NET 的强大功能构建跨平台游戏。Unity 提供直观的可视化编辑器和丰富的资源商店,使得游戏开发变得简单高效。 在游戏开发领域,.NET 框架 ...
A student beats a drum at a primary school in Qingdao, east China's Shandong Province, Sept. 1, 2024. Schools across China hosted activities to mark the start of the new semester on Sunday. (Photo by ...
在游戏和交互式应用程序的开发中,粒子系统是创造引人入胜的视觉效果的关键工具。它可以用来模拟各种自然现象,如火焰、烟雾、爆炸、雨滴等。 什么是粒子系统? Unity粒子系统(Particle System)是一种强大的粒子特效系统,用于创建各种视觉效果,如烟雾 ...
依赖注入框架有.NET Core 自带的依赖注入框架 ServiceCollection、 Unity、autofac、spring.net等。 在Program.cs中添加UseUnityServiceProvider。 在Startup.cs中添加ConfigureContainer方法,用来处理untiy容器,往容器中注册实例。 publicvoidConfigureContainer( ...