VR 赋予了使用者与传统电子游戏完全不同的体验维度,绝不仅仅只是更逼真的画面表现而已。 随便举几个例子,像动作类游戏中常见的二段跳,在(第一人称的)VR 游戏中,就不可能实现。又或者所有的竞速类游戏,在没有至少 3 轴或以上的(座椅类)设备的配合 ...