(映维网 2020年02月06日)Unity 2019.3已经提供面向Oculus Quest的实验性Vulkan支持。 Mobile VR从一开始就将OpenGL ES作为图形API,但诸如Vulkan的底层API为开发者提供了更大的灵活性和更低的渲染开销。Vulkan是一个相当新的图形API,具有众多令其优于OpenGL ES的功能。 与OpenGL ...
早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了 ...
您关注过Vulkan图形与计算API吗?Vulkan 推出后不久,我们就发表文章介绍了显式控制Vulkan带来的图形加速优势,以及Vulkan开放标准的好处。此外,Qualcomm Technologies Inc. 和 Epic Games公司工程师还利用Protostar展示了Vulkan在移动领域的威力,及Vulkan API在内置Adreno™GPU 530 ...
Vulcan 是 Khronos Group(开发 OpenGL 的行业机构)开发的开放式跨平台 GPU API,可以在 Windows、Linux、Android、Nintendo Switch 和云系统上使用,但唯独缺少苹果的平台。macOS 上用的是又老又慢的 OpenGL 驱动,而 iOS支持 OpenGL ES(OpenGL 子集,为嵌入式系统设计)。迄今为止 ...
快科技8月2日消息,今天,Win11的安卓子系统迎来了2307.40000.2.0版本更新。 此次更新, 终于为PC平台的安卓应用带来了Vulkan图形API的支持。 据悉,Vulkan是用于高性能3D图形的低开销、跨平台API,它提供用于在应用中创建高质量实时图形的工具。 在实际开发中,不 ...
谷歌此举,其实是在复刻苹果当年用metal代替OpenGL。 早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友 ...
微软Windows 11的安卓子系统最近更新至2307.40000.2.0版本,此次更新为PC平台的安卓应用带来了Vulkan API图形渲染支持。 根据更新日志,此次更新包括以下几个方面的改进:首先,通过协议激活在Windows上启动应用的自定义Microsoft.Windows.LAUNCH_URI意图得到了改进;其次 ...
IT之家 8 月 11 日消息,FFmpeg 团队在上周末(8 月 10 日)宣布,旗下 8.0 版本多媒体框架正在将苹果 ProRes RAW 编解码器的 Vulkan 硬件加速功能合并进项目代码。 FFmpeg 开发者 Lynne 表示,他经常利用 Vulkan API 搭配自定义计算着色器实现其他编解码器的加速。他此前曾 ...
8月初,2018年中国游戏开发者大会(CGDC 2018)在上海开幕。本次大会和China Joy(中国国际数码互动娱乐展览会)一起成为游戏界各家企业以及游戏开发者技术分享,展示设备等的重要舞台。AMD图形引擎技术专家花杰(曾就职于国内知名互联网与游戏公司,于2017年 ...
这两年图形和计算API突然爆发了起来。先是AMD提出了自己的Mantle,挖掘硬件底层潜力,但是仅限AMD显卡;微软大张旗鼓搞了DX12,拥有众多革命性更新,但是仅限Windows 10平台;苹果提出了Metal,给移动平台带来了革新,但是仅限自家iOS/OS X平台。 今天,Khronos组织 ...
微软Windows 11的安卓子系统最近更新到了2307.40000.5.0版本,主要带来了三项功能改进。首先,平台的稳定性得到了提升。其次,最新的ChromiumWebView更新到了115版。最后,安卓13的安全性也得到了更新。 在本月初的2307.40000.2.0版本更新中,微软为Windows 11安卓子系统WSA ...
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