11月12日游戏圈传来喜讯, 应用内游戏分发平台SUD(忽然科技)正式宣布,以总计5.1亿元人民币的金额完成对知名游戏引擎公司Cocos的全资收购。 这起并购不仅是资本层面的整合,更预示着游戏行业的基础设施竞争,正从单一的引擎技术,升级为 “全球流量 ...
不想再做一个「Unity」。 文/秋秋 10月23日,第十届Unite开发者大会在上海北外滩举办。大会上,除了数千名开发者到场、60余场技术演讲「干货满满」外,作为主办方的Unity中国也交出了年度成绩单,并释放出不少前沿信号。
在软件工程领域,有一个流传甚广的警示:当一个大型游戏项目的编译或加载时间,超过了泡一杯咖啡的时间,开发者的生产力便开始断崖式下跌。然而,对于中国游戏公司来说,这早已不是一杯咖啡的问题。 Unity中国团结引擎负责人左瑞文,在Unite 2025期间接受采访时,向我们描述了一个更严峻的场景:一个资产规模达到数TB的旗舰级游戏项目,新员工首次打开它,可能要消耗一整天。 “在中国游戏产业中,我们是明确知 ...
鹰角于11月10日举办了《明日方舟:终末地(arknights:endfield)》面向媒体和影响力人士的发布会。在会上,开发团队透露本作的开发过程中对Unity进行了大幅改造。
第十届Unite开发者大会日前在上海举办。大会期间,Unity中国CEO张俊波就小游戏生态、新能源汽车智能座舱、数字孪生、车载游戏等目前热点话题,与上游新闻等国内核心媒体进行了深度交流。中国手游“太卷”,造就“碾压式”领先Unity是目前全球应用非常 ...
很显然,Epic与Unity接连推出三方支付业务帮助开发者提供DTC服务,将进一步影响iOS与GooglePlay的支付渠道收入。其实随着近两年跨端游戏的增多,游戏官网充值在用户群体中的认知度本身就在不断提高。
Unity近日向2017年后使用该引擎发布游戏的开发商发出安全警报,提示其代码中存在安全漏洞。尽管目前尚未发现漏洞被利用的证据,但已引发多家开发商紧急为受影响游戏部署补丁。 自2005年问世以来,Unity引擎因支持PC与移动双平台,已成为《空洞骑士:丝之歌 ...
在10月24日刚落幕的Unite shanghai 2025大会期间,游戏那点事与其他媒体一同采访了Unity中国团结引擎负责人左瑞文。
近日,Unity Software (U.US)召开FY25Q3 财报电话会。三季度公司Grow 业务收入达 3.18 亿美元,环比增长 11%,同比增长 6%。Create 业务收入达 1.52 亿美元,同比增长 3%;剔除非战略性收入影响后,同比增长 13%。调整后 EBITDA 为 1.09 亿美元,利润率 23%,较上年同期及上季度提升 200 个基点。自由现金流创历史新高,达 1.51 ...