(映维网Nweon 2025年06月09日)PICO开发者平台日前发布了Unity和Unreal Integration SDK v3.2,新增Unity SecureMR支持,UE 5.5支持,以及多项空间能力和易用性升级等等。 对于新发布的Unity和Unreal Integration SDK v3.2,设备系统版本要求5.13.0 及以上(暂不支持PICO Neo3和PICO 4系列 ...
11月12日,国产游戏引擎Cocos宣布以5.1亿人民币的价格被忽然科技(SUD)全资收购,COCOS业务和团队将深度整合进SUD,该消息一出立刻引起了行业震动。
11月12日游戏圈传来喜讯, 应用内游戏分发平台SUD(忽然科技)正式宣布,以总计5.1亿元人民币的金额完成对知名游戏引擎公司Cocos的全资收购。 这起并购不仅是资本层面的整合,更预示着游戏行业的基础设施竞争,正从单一的引擎技术,升级为 “全球流量 + 开源引擎 + 开发者生态 + AI工具链” 四位一体的综合实力对决。
游戏如今已经成为一个无比庞大的产业。 在这个产业背后有一个并不显眼的工具——游戏引擎,它是游戏产业以及未来更宏大的元宇宙产业的基石。 今天我们就来认真聊一聊游戏引擎如何影响产业以及它到底是如何赚钱的? 一、游戏引擎:“卖铲人”如何运作?
从 Xbox、Windows,到 iOS、安卓,再到浏览器平台,每天都有数以亿计的用户在这些设备上运行由游戏开发者设计和开发的游戏。多年以来,我们很荣幸的看到,Visual Studio 一直是游戏行业最流行的开发工具,其深受大型游戏工作室和独立开发者的青睐。 今天,我们 ...
在受到众多游戏开发者猛烈抨击后,知名游戏引擎开发商Unity在9月末发表社区公开信,为新收费政策致歉,并公布经修改后条款。此前,Unity宣布涨价政策,从2024年起,将对过去一年内超过收入及安装次数门槛的游戏,收取一定安装费用。 东方财富证券报告指出 ...
游戏引擎制造商Unity近日宣布将对开发者收取一定的费用,这一举措导致了许多开发者重新考虑选择竞争对手Epic Games的虚幻引擎。为了回应Unity的收费计划,Epic也展开行动,在苹果Vision Pro混合现实头显即将于2024年上市之际,开始为该设备提供原生的Unreal Engine ...
相比于大厂,Unity发布新收费策略可能对小团队和独立游戏开发者带来的压力更多。 在受到众多游戏开发者猛烈抨击后,知名游戏引擎开发商Unity在9月末发表社区公开信,为新收费政策致歉,并公布经修改后条款。此前,Unity宣布涨价政策,从2024年起,将对过去 ...