在海外引擎Unity、Unreal长期占据主流的市场中,COCOS的15年更像是一场“国产引擎的坚守战”。作为国内唯一拥有独立知识产权的开源3D引擎,它没有局限于游戏赛道,而是以“轻量、高效、跨平台”为核心,逐步渗透到智能座舱、数字孪生、元宇宙、在线 ...
国内游戏行业出现一宗规模数亿元的收购案——游戏化互动云服务公司忽然科技(以下简称“SUD”)以5.1亿元全资收购游戏开发引擎COCOS。 SUD是一家应用内游戏分发平台,而COCOS则常被用于开发小游戏。双方的整合将互补流量和技术优势。 平台方收购游戏开发工具早有先例。这样做可以提升平台方在游戏内容生产方面的技术实力,从而完善自身从游戏生产到内容分发的链条。 5.1亿元收购案 11月12日,SUD ...
11月12日,SUD宣布以5.1亿元收购COCOS。双方表示,COCOS业务和团队将深度整合进SUD。新版本引擎 COCOS 4 将全面回归全球、永久、免费的纯粹开源,其中包括全部引擎核心代码和从未开放的CLI代码;新开发者工具 PinK 将全面支持AI Coding,同时将内置大量AI Native Kit、Agent、MCP等插件生态。
星标“机核”不迷路强农于地,智农于技作者:四十二非常感谢鹰角邀请,近日我参加了《明日方舟:终末地》「全面测试」的媒体发布会与试玩会,在这里把所见所闻和试玩体会与大家分享。分享内容包含两个部分:首先是游戏制作人海猫,以及关卡和战斗策划RUA的分享,之后 ...
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大象转身,亦或重塑大象:Unity团结引擎的“中国本土”进化
Unity团结引擎,这个由中国团队独立运营的实体,正试图给出答案。它的进化路径,不再是简单追随全球的技术路线图,而是开始由中国本土市场重新定义。Unite大会当天,Unity中国CEO张俊波,对开发者给出三个承诺: ...
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