各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《堡垒之夜》联动《怪奇物语》;任天堂确认将为原版Switch继续开发新游戏;Take-Two首席执行官谈成功之道等等,让我们一起来看看详细的内容吧!
10 月 30 日,据 80Lv 报道,独立游戏开发团队 Brinemedia 在 Reddit 发帖称,其在参与 Winter OTK Games Expo 展会时收到高额付费展示邀约,引发论坛对独立游戏节商业化操作的争议。
在当今游戏行业,科技的飞速发展正在重塑游戏的制作与运营流程。几年前,一款游戏的原画创作可能需要1-2周的时间,而现在,借助AI工具,1名原画师在2-3天内就能输出三套高质量方案。与此同时,传统的买量团队也在向AI转型,原本需要5-8人的团队,如今只需1名投放人员和一个AI系统。这一变化不仅提升了工作效率,也为游戏行业带来了新的机遇。
Mobilegamer提到,腾讯《三角洲行动》稳居第11名,但距离跻身前十还差1000万美元营收;曾稳居前十的《金币大师》持续下滑;《Pokémon TCG ...
作者丨汪酱近两年,全球游戏市场的投融资与并购活动呈现“总量收缩但结构分化”的显著特征。受全球经济增速放缓、用户增长红利见顶及行业竞争加剧等因素影响,整体交易规模较前几年高点有所回落,但细分领域的结构性机会依然活跃——头部厂商聚焦技术驱动与全球化布局, ...
全球知名咨询公司麦肯锡发布了一份重磅报告,详细分析了未来15年内将重塑全球经济的18个关键产业。未来 15 年,这18 个 “高成长赛道” 将成为全球经济的核心驱动力,不仅创造 29 万亿至 48 ...
• 西方上市游戏公司在2025年第三季度表现异常出色,Drake ...
备受玩家期待的《天外世界2》终于正式上市,尤其是对于订阅Xbox Game Pass的玩家来说,更是引颈期盼。然而,就在众人准备踏上冒险旅程之际,微软Azure服务却无预警地发生全球性中断,导致大量玩家无法顺利购买、安装游戏,甚至连预先下载好的游戏也离奇消失,引发社交媒体一片哀鸿遍野。