Roblox Corporation ...
Roblox上调2025财年全年预订量指引至65.7亿-66.2亿美元,显著高于此前58.7亿-59.7亿美元的指引,也超过分析师61.6亿美元的一致预期。对于第四季度,公司预计预订量在20亿-20.5亿美元之间,同比增长47-51%。
据介绍,许多玩家在毫无预警的情况下收到官方邮件,通知他们的用户名被重置。根据玩家晒出的邮件截图,《Roblox》官方通知称他们的“行为违反了规则”,并附带了一条管理员备注:“您的用户名或显示名被判定为不当,已被替换为临时占位符。” ...
2025年11月10日, Roblox(RBLX)披露1笔公司内部人交易情况。高管Kaufman Matthew D于2025年11月6日卖出6000股。
今年8月,Roblox以4700万同时在线用户数创下游戏平台最高并发纪录。在此期间,《Grow a Garden》、《99 Nights in the Forest》和《Steal a Brainrot》三款爆款游戏为平台带来巨大流量。其中两款游戏曾同时吸引超2200万用户,但公司强调成功不仅源于这几款作品。数据显示,非Top 10游戏的用户参与度同比提升58%。
从游戏传播推广的流程来看,传统游戏的逻辑是开发商希望玩家停下手头的事来尝试他们的游戏。但在创作者的生态系统中,游戏已经做好摆在那儿了。玩家可以和其朋友在同一个平台,无缝切换于各个游戏之间。这种新型的流动性改变了游戏创作的思考方式。