11月12日游戏圈传来喜讯, 应用内游戏分发平台SUD(忽然科技)正式宣布,以总计5.1亿元人民币的金额完成对知名游戏引擎公司Cocos的全资收购。 这起并购不仅是资本层面的整合,更预示着游戏行业的基础设施竞争,正从单一的引擎技术,升级为 “全球流量 ...
11 月 6 日,Game Developer 报道,Unity 首席执行官兼总裁 Matthew Bromberg 在公司 2025 年第三季度的财报电话会议上对投资者表示,随着发行游戏数量持续增长,生成式 AI ...
今年下半年以来,AI圈流传着一个半开玩笑的段子:“DeepSeek R2为什么还不发布?因为Scaling Law不灵了。” 笑声背后,是整个行业正在面对的残酷现实:大模型的边际收益正在递减,AI竞赛的上半场规则正在失效。
1965年,戈登·摩尔提出了著名的预言:集成电路上可容纳的晶体管数量大约每18-24个月翻一番。这个预言在随后的半个世纪里成为了半导体行业的“黄金定律”,驱动着计算性能的指数级增长,也推动了移动互联网和云计算革命的到来。
第二步,ToB端授权:用Local Agent Infra解决企业刚需。 其次,GreenBitAI将向需要私有化部署AI应用的企业客户,提供核心的本地Agent Infra授权。这直接解决了企业在云端方案下无法满足的数据安全和合规痛点,也是团队目前已经验证成功的商业模式,例如与德国政府部门及金融机构的合作项目。
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