今年8月,Roblox以4700万同时在线用户数创下游戏平台最高并发纪录。在此期间,《Grow a Garden》、《99 Nights in the Forest》和《Steal a Brainrot》三款爆款游戏为平台带来巨大流量。其中两款游戏曾同时吸引超2200万用户,但公司强调成功不仅源于这几款作品。数据显示,非Top 10游戏的用户参与度同比提升58%。
从游戏传播推广的流程来看,传统游戏的逻辑是开发商希望玩家停下手头的事来尝试他们的游戏。但在创作者的生态系统中,游戏已经做好摆在那儿了。玩家可以和其朋友在同一个平台,无缝切换于各个游戏之间。这种新型的流动性改变了游戏创作的思考方式。
•微软旗下的云端服务平台Azure当地时间29日发生大规模系统宕机,导致全球多项关键服务与企业系统瘫痪长达8小时,包括微软旗下的多个服务如Microsoft 365、Xbox,还有部分依赖Azure的第三方企业网站,如好市多和星巴克等。
Investing.com -- 苏格兰抵押投资信托(Scottish Mortgage Investment Trust)在截至9月30日的六个月内,其资产净值上涨了22.9%,表现优于同期富时全球指数(FTSE All-World Index)15.4%的涨幅。 根据董事会于周三批准的中期财务报告,该公司股价按总回报计算上涨了20.9%。 董事长克里斯托弗·塞缪尔(Christopher Sa ...
作者丨汪酱几年前,一款游戏的原画创作可能需要1-2周完成;一款中型游戏项目通常需要配置5~8人买量团队,为抢占流量低谷红利期,投放师往往需要轮班值守。而如今,AI工具搭配1名原画师,就能在2~3天内输出三套高质量方案;同样规模的买量工作,也仅需1名投 ...
新研究揭示咖啡与茶的“最佳长寿配方” 缅甸政府将拆除kk园区148栋建筑 射击世锦赛中国队刷新两项世界纪录 玻利维亚新总统:与美国全面恢复外交关系 ...
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