苹果公司近日发布了 Swift SDK for Android 的首个预览版本,这一举措旨在帮助开发者使用 Swift 语言构建 Android 应用程序,从而简化 iOS 和 Android 之间的代码共享。这一消息迅速引发了行业关注,预示着移动应用开发领域跨平台开发的新趋势。
Swift SDK for Android 的首次发布大约在苹果宣布在 Swift 项目内成立 Android 工作组 六个月后,该工作组的目标是确保 Swift 可以编译为 Android,无需依赖非官方分支,同时增强 Swift ...
透过对 2025年主流IM系统SDK的多维度拆解与对比不难发现,开发者的选型本质上是对“基建可靠性”“功能前瞻性”与“场景适配性”的综合权衡,而在这一维度上,小天互连IM系统展现出了显著的竞争力——其不仅具备广泛的基建覆盖度,更能凭借产品能力的与时俱进、多元SDK矩阵对政企协作、业务系统集成等不同场景的灵活适配,完美契合现代开发对“灵活扩展”与“高效集成”的核心诉求。期待开发者们能以本次横评为参考 ...
我们列出了继 iOS 推出新的隐私政策之后的热门 SDK 和应用。 编者按:本文来自微信公众号“App Annie”(ID:appannie),作者:App Annie,36氪经授权发布。 iOS 14.5 的影响是毋庸置疑的——在失去用户级别数据的情况下,移动市场数据变得比以往任何时候都更加重要。
在近期的一场开发者会议上,苹果介绍了一项看似微小但值得关注的更新:iOS 26 SDK的一项新变化可能暗示了未来可折叠设备的发展方向。 在一场以“让你的UIKit应用更具灵活性”为主题的会议中,苹果透露,从iOS 26开始,应用程序在面对未来新硬件上的不同屏幕 ...
最近做体感操控的leap motion和MYO很吸引眼球。但没额外硬件也能凑合,PointGrab就发布了iOS和OS X的手势操控SDK,它是基于设备现有的平面摄像头来做(2D)手势识别: 最近做体感操控的Leap Motion和MYO很吸引眼球。但没额外硬件也能凑合,PointGrab就发布了iOS和OS X的手势 ...
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