早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了 ...
提到Khronos,旗下比较知名的一些标准应当是很多图形、图像/视觉技术行业从业人员耳熟能详的,包括OpenGL、Vulkan等。尤其 ...
WebGPU是WebAssembly的一种新API,它提供了一种在Web浏览器中使用GPU的方式。它为现代 GPU 提供更好的兼容、支持更通用的 GPU 计算、更快的操作以及能够访问到更高级的 GPU 特性。 经过6年研发,WebGPU被正式集成到Chrome 113中。自此,开发者终于可以在Web浏览器端实现3A ...
您关注过Vulkan图形与计算API吗?Vulkan 推出后不久,我们就发表文章介绍了显式控制Vulkan带来的图形加速优势,以及Vulkan开放标准的好处。此外,Qualcomm Technologies Inc. 和 Epic Games公司工程师还利用Protostar展示了Vulkan在移动领域的威力,及Vulkan API在内置Adreno™GPU 530 ...
10月26日,开源多媒体框架FFmpeg迎来重要更新,开发团队在其主分支中正式合并了对AppleProRes视频格式的Vulkan硬件加速解码支持。此次改进全面覆盖标准ProRes编码的多项核心特性,进一步提升了跨平台视频处理的性能边 ...
本文经超能网授权转载,其他媒体转载请经超能网同意。 在2013年Hawaii核心的显卡发布会上,AMD还宣布了Mantle优化,它优化了底层API效率,提高了GPU性能,最终可以简化游戏开发、提高游戏性能。 尽管Mantle最终还是被放弃了,但Mantle的问世某种意义上影响甚至 ...
快科技8月2日消息,今天,Win11的安卓子系统迎来了2307.40000.2.0版本更新。 此次更新, 终于为PC平台的安卓应用带来了Vulkan图形API的支持。 据悉,Vulkan是用于高性能3D图形的低开销、跨平台API,它提供用于在应用中创建高质量实时图形的工具。 在实际开发中,不 ...
Vulcan 是 Khronos Group(开发 OpenGL 的行业机构)开发的开放式跨平台 GPU API,可以在 Windows、Linux、Android、Nintendo Switch 和云系统上使用,但唯独缺少苹果的平台。macOS 上用的是又老又慢的 OpenGL 驱动,而 iOS支持 OpenGL ES(OpenGL 子集,为嵌入式系统设计)。迄今为止 ...
微软Windows 11的安卓子系统最近更新至2307.40000.2.0版本,此次更新为PC平台的安卓应用带来了Vulkan API图形渲染支持。 根据更新日志,此次更新包括以下几个方面的改进:首先,通过协议激活在Windows上启动应用的自定义Microsoft.Windows.LAUNCH_URI意图得到了改进;其次 ...
一名Steam雇员宣布流行的Steam游戏《DOTA2》将在下周迎来一场更新,开启游戏对Vulkan的支持。如果确认属实,那么《DOTA2》将成为Vulkan自2月发布以来首批支持新API的游戏之一。 近期SteamDB变化中提到“Dota 2 Vulkan Win64”和“Dota 2 Vulkan Linux64”字样,暗示Windows和Linux ...
原神在更新5.8版本过后,采用部分高端SoC芯片的设备,将在新版本后默认开启Vulkan图形API。 原神在更新5.8版本过后,采用部分SoC芯片的设备,将在新版本后默认开启Vulkan图形API。从官方提供的型号来看,近几年推出的高端芯片均位列其中,采用相关设备的玩家 ...
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