据介绍,AI Graph是一个深度集成在团结引擎内部的 AIGC工作流平台,通过与大模型厂商合作将AI能力融入了游戏开发的每个环节,能让开发者在引擎内部直接调用AI生成能力。而腾讯的混元大模型则为AI ...
Unity中国在第十届Unite开发者大会上正式发布了与腾讯混元大模型合作的 AI Graph智能创作平台 ,标志着其在人工智能赋能游戏创作领域的又一次重要尝试。此次大会以“AI含量最高”为主题,凸显了 AI技术 在游戏引擎发展中的核心地位。
10月23日,第十届Unite开发者大会在上海北外滩盛大开幕。作为Unity年度技术盛会,本届大会设置七大专场,带来60多场技术演讲,数千名开发者齐聚现场,线上观看人数再创新高,共同见证Unity中国在本土化道路上的最新成果。
不断地适配,也构建了Unity中国的竞争力。张俊波表示,团结引擎是基于Unity引擎的产品,Unity经过十几年的打磨,一个很强的优势在于跨平台。跨平台能力的特点是高度模块化,局部的修改不会影响到其他平台的产品。“很多引擎的修改适配起来需要很久。而现 ...
Unity中国今日在北外滩Unite 2025开发者大会上正式发布团结引擎1.7.3版本,推出Unity生态首个完整的全局动态实时光照解决方案TuanjieGI,实现无需预烘焙即可呈现端游级光影效果的技术突破。新版本在核心渲染能力、跨端部署能力、AI集成能力三大战略方向全面升级,并与腾讯游戏深度合作,基于腾讯混元大模型能力推出AI Graph智能创作平台。
10月23日,Unity中国CEO张俊波接受《中国经营报》记者采访时称,Unity在中国拉的战线比国外要长,既要持续在iOS、安卓上保持同样竞争力,也要打入微信小游戏、抖音小游戏等轻量游戏市场;另外一面,端游市场也不能拱手相让,必须通过扩展业务线,支 ...
某种程度上,本土化的需求让Unity中国既面临合规的挑战,也带来不断创新的压力。这也解释了为何Unity中国近两年持续扩展业务场景。张俊波表示,Unity最大的营收来源是广告,因此,公司需要不断扩展业务线,才能有足够的收入支持更强的引擎团队,支持更长的投入战线。