Unity引擎,作为游戏开发领域的重要引擎,此次大会发布了1.7.3版本,重点在于AI能力的集成。Unity携手腾讯混元,推出了深度集成的 AIGC 工作流平台AIGraph。AIGraph允许开发者通过文字Prompt或图像,快速生成3D角色模型,极大地提升了生产效率。据官方数据显示,2D设计效率可提升30%,3D资产生产效率更是提升70%,而成本仅为原来的90%。这种变化不仅加速了游戏开发进程 ...
在上海的Unity开发者大会上,‘AI+游戏’的浪潮再次证明了技术的变革力量。从《恋与深空》到《英雄联盟》,开发者们正在用AI创造全新的游戏世界。这一刻,令人想起当年游戏第一次进入3D时代,而如今,接管手柄的却是AI。
Unity中国今日在北外滩Unite 2025开发者大会上正式发布团结引擎1.7.3版本,推出Unity生态首个完整的全局动态实时光照解决方案TuanjieGI,实现无需预烘焙即可呈现端游级光影效果的技术突破。新版本在核心渲染能力、跨端部署能力、AI集成能力三大战略方向全面升级,并与腾讯游戏深度合作,基于腾讯混元大模型能力推出AI Graph智能创作平台。
10月23日,Unity中国CEO张俊波接受《中国经营报》记者采访时称,Unity在中国拉的战线比国外要长,既要持续在iOS、安卓上保持同样竞争力,也要打入微信小游戏、抖音小游戏等轻量游戏市场;另外一面,端游市场也不能拱手相让,必须通过扩展业务线,支持企业长线投入。
张俊波:中国在游戏技术和游戏开发能力和水平现在已经是领先了,尤其在手游是绝对的领先。大量技术要求很高的手游基本上都是在国内研发的。国外有很多IP,他们端游可能在国外游戏公司研发,但是手游大部分在中国提供的技术。小游戏更不用说了,国内的小游戏绝对是遥遥领先的。
在游戏行业,生成式AI大模型目前被讨论最多的两个应用方向,一个是将AI运用于NPC的开发(使NPC更像真人),另一个是游戏引擎AI辅助工具的落地(帮创作者提高生产效率)。 针对后者,在6月8日举办的Unity技术开放日北京站上,Unity中国首次对外提出了要构建 ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE: U), the world’s leading platform for creating and growing real-time 3D (RT3D) content, unveiled a slate of new AI innovations and platform updates to ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE: U), the world’s leading platform for creating and growing real-time 3D (RT3D) content, today launched a dedicated AI marketplace in the Unity Asset Store ...
Unity is pressing on with its push into AI development tools, announcing at today's Unite event that Muse is now in early access. Despite the debate surrounding the use of artificial intelligence in ...
Unity has announced the next version of its engine will launch in 2024 and expand on its "responsibly sourced" AI tools. Unity 6, as announced at yesterday's Unite event, will feature performance ...
在新一波AIGC浪潮的推动下,科技公司纷纷加速智能化转型。对于游戏软件商Unity来说,这也是一次不容错过的机会。 近日,Unity官宣了两款全新的AI产品:Unity Muse创作平台以及Unity Sentis引擎,旨在帮助创作者增强实时 3D (RT3D) 内容。虽然Unity的三维创作平台并不像 ...