Khronos Groups标准工作组、OpenGL ARB架构审核委员会今天做出了一个史无前例的壮举:在GDC 2010大会上同时发布了OpenGL、OpenGL着色语言(GLSL)两种标准规范的两个新版本:OpenGL 3.3、GLSL 3.3、OpenGL 4.0、GLSL 4.0。按照AMD Nick Haemel的说法,这些新规范“为现有图形硬件带来了 ...
NVIDIA's developer site is serving new drivers. The main feature is that it is supplying support for openGL 3.3 , within a week of the opengl 3.3 announcement. This set seems to work great as regular ...
和Sandy Bridge相比,英特尔Ivy Bridge CPU性能提升尽管不大,但是,图形性能提升却非常显著,其中整合的IGP HD 4000图形性能比Sandy Bridge整合的IGP HD 3000图形性能相比,有大幅度提升,并且硬件支持DX11和OpenGL 3.2。 现在,我们获悉,英特尔刚刚发布一款Ivy Bridge IGP最新 ...
9月20日,摩尔线程发布版本号为v230.40.0.1的社区版驱动。基于新的社区版驱动程序,游戏玩家可以在Windows 10操作系统下尝鲜OpenGL 3.3功能。 与此同时,新驱动对DirectX 11游戏及图形Benchmark性能进行了优化,例如,在1080p分辨率最高画质下,《无畏契约》帧率相比v222 ...
For OpenGL 2 capable hardware, these new extensions are provided: * ARB_texture_swizzle (also in core OpenGL 3.3) * ARB_sampler_objects (also in core OpenGL 3.3) * ARB_occlusion_query2 (also in core ...
August 6th, 2012 – Los Angeles, SIGGRAPH 2012 – The Khronos™ Group today announced the immediate release of the OpenGL® ES 3.0 specification, bringing significant functionality and portability ...
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