微软日前再次更新了DirectX End-User Runtimes和SDK。二者刚刚在本月4日和8日分别进行了升级,但半个月的时间就再次更新,相信微软一定对其中的某些组件进行了紧急升级。虽然微软按照惯例依旧没有公布具体情况,但安装后在DirectX诊断工具(dxdiag)中可以看到很多 ...
在今日的 GameStack 线上活动期间,软件巨头发布了全新的 DirectX 12 Agility SDK,旨在拓展 DX12 的功能范围。 此前由于开发者需要让玩家将操作系统更新到最新的 Windows 10 版本,导致新奇强大的特性未能第一时间被更多人接触到。但在 DirectX 12 Agility 发布后,微软已将 ...
2006-06-16 14:16:00 出处:快科技 作者:上方文Q编辑:上方文Q 评论(0) 继DirectX End-User Runtimes 2006.6之后,微软昨天又公布了DirectX SDK 2006.6。 DirectX SDK包含了开发多媒体应用软件不可或缺的开发工具,以及Runtime、Headers及程序库、范例执行文件、文件、DirectX工具等 ...
在人们还争论着即将推出的Vista RC 1的时候,微软已经推出了要求Vista RC 1运行的软件。微软推出八月的DirectX软件开发工具包(SDK),它包含了一个公开预发布版本的Direct 3D 10。微软再一次在系统推出前发布SDK,而相应的系统将需要用到SDK的部分功能。[点击进入 ...
在今日的 GameStack 线上活动期间,软件巨头发布了全新的 DirectX 12 Agility SDK,旨在拓展 DX12 的功能范围。此前由于开发者需要让玩家将操作系统更新到最新的 Windows 10 版本,导致新奇强大的特性未能第一时间被更多人接触到。但在 DirectX 12 Agility 发布后,微软已将 ...
This download provides the DirectX end-user multi-languaged redistributable that developers can include with their product. The redistributable license agreement covers the terms under which ...
Microsoft wants to make it easier for developers to support new DirectX graphical features as they release. To that end, the company revealed the DirectX 12 Agility SDK today. This toolkit enables ...
近日,微软的DirectX部门计划在本月的游戏开发者大会上展示几项创新技术。该公司最近发布了一项名为Agility SDK 1.613的更新,支持对Shader Model 6.8和Work Graphs(工作图)的支持。 工作图是一项重要功能,可以提高GPU驱动程序渲染的使用效率,并减轻CPU的任务负担。
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Your other posts indicate all sorts of piss and vinegar to use it to "learn", and it strikes me that actually learning how to program would probably be a better use of your time. I need the sdk to ...
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